アメリカ・バスケットボールリーグ NBA では、試合中にカメラが選手とボールの動きを 1 秒間に 25 回撮影し、1 試合につき 150 万の空間的座標を取得します。それを基にファンの好みに合わせたコンテンツをファンに提供しています。
アメリカンフットボール NFL では、試合中のダウンや距離、ヤードライン情報などのデータが瞬時に選手やコーチに共有されており、試合の手法にイノベーションをもたらしています。テニス界に旋風を巻き起こした 15 歳のテニスプレーヤーのココ・ガウフは、生体認証ツールを用いて、動きを細かく分析しプレーの改善に役立てています。
今回は、そんな Microsoft との取り組みによって劇的に変化しているスポーツ業界をご紹介します!
事例リンク
■NBA が Microsoft Azure を使用して、ファンとの関与レベルを高める新しいコンテンツを提供
https://customers.microsoft.com/ja-jp/story/1423194935022947893-nba-media-entertainment-azure-ja
■マイクロソフトと NFL がパートナーシップを強化 リーグ全体のデジタルトランスフォーメーションを加速
https://news.microsoft.com/ja-jp/2020/03/06/200306-microsoft-and-the-nfl-expand-partnership-to-accelerate-digital-transformation-across-the-league/
■Web 上で簡単に行える映像のハイライト作成サービス Sports AI Editor
https://azuremarketplace.microsoft.com/en-us/marketplace/apps/datastadium-5044878.sae-01?tab=overview
■Rising tennis star Coco Gauff is using revolutionary technology to take her game to the next level—and get a competitive edge on the court.
https://inculture.microsoft.com/sports/coco-gauff-tennis/
■Why I Fly – Microsoft Flight Simulator – Zara Rutherford
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